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Maya VI

Temas
1 .- Preparación de personaje para agregar esqueleto
2 .- Creación de esqueleto, propiedades y configuración
3 .- Vinculación de esqueleto con personaje
4 .- Primeros movimientos y corrección muscular
5 .- Animación con pasos, caminar, correr y saltar
6 .- Animación de clip
7 .- Creación de pasos
8 .- Guardar secuencias de movimientos
9 .- Uso de secuencias de movimientos y poses guardadas
10 .- Transferir movimientos de un personaje a otro
11 .- Coreografía con varios personajes
12 .- Animación de multitudes

Temario completo

Animación de personajes mediante Motion Builder, movimientos avanzados (correr, saltar, subir escaleras, bailar, etc.), interacción con objetos, animación profesional mediante ensamble de secuencias de animaciones.

Duración 25
Inversión $ 375.00 USD
Disponible En línea
A domicilio
Empresarial
En Instituto
Fecha de inicio De inmediato
Curso en video y presenciales

Temario

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