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Maya IV- Modelado de Personajes

Temas
1 .- Principios de modelado con polígonos
2 .- Modelado de figura humana, la proporción.
3 .- Suavizado del cuerpo
4 .- Modelado de manos
5 .- Modelado de cabeza
6 .- Modelado de cara
7 .- Elementos adicionales de la cara
8 .- Cabello con polígonos
9 .- Cabello con tecnología fur
10 .- Texturización de la piel
11 .- Modelado de ropa
12 .- Otras aplicaciones de ropa (Cloth)

Temario completo

Modelado de personajes, modelado de rostros, creación de ropa, creación de pelo, texturización y caracterización.

Duración 25
Inversión $ 375.00 USD
Disponible En lí­nea
A domicilio
Empresarial
En Instituto
Fecha de inicio De inmediato
Curso en video y presenciales

Temario

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