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3DStudio Max Nivel V Animación de Personajes

Temas
1 .- Vinculación de mallas y huesos
Aplicar huesos a personajes para poder darles movimiento.
2 .- Bloqueo de articulaciones
Evita que el personaje tenga movimientos ilógicos, por ejemplo que la rodilla doble hacia enfrente.
3 .- Nodos IK
Permite darle animación a personajes como efecto de títere.
4 .- Animación de personajes con huesos
Animación de personajes manipulándolo a partir de los huesos para movimientos más reales.
5 .- Animación de gestos de la cara
Haz que tus personajes tengan movimientos de la cara, hablen y gesticulen.

Temario simple

Vinculación de mallas a huesos, bloqueo de articulaciones y nodos IK, animación de personajes con huesos, animación de gestos de la cara, hablar, caminar, mover extremidades, etc.

Duración 25
Inversión $ 416.67 USD
Disponible En lí­nea
A domicilio
Empresarial
En Instituto
Fecha de inicio De inmediato
Curso en video y presenciales
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